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Produkt-Bild: Schmidt Spiele 49014 - Qwirkle, Legespiel - Spiel des Jahres 2011

Schmidt Spiele 49014 - Qwirkle, Legespiel - Spiel des Jahres 2011

Spielzeug von Schmidt Spiele
Preis bei Amazon: EUR 16,89

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Schmidt Spiele 49014 - Qwirkle, Legespiel - Spiel des Jahres 2011
  • Auszeichnungen Spiele: Spiel des Jahres, Nominierungsliste "Spiel des Jahres"

  • Autor Spiele: McKinley Ross, Susan

  • Geschlecht: Mädchen und Jungen

  • Zielgruppe: Alle

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

  • Sprache Spielanleitung: FR, DE, IT

  • Spieldauer: kurz bis 15 Min

Produktbeschreibung

von Susan McKinley Ross

Auch wenn das Regelwerk von QWIRKLE denkbar simple ist, so erfordert es doch eine taktische und strategische Vorgehensweise.

Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte zu sammeln. Aber Vorsicht, denn die anderen Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heißt es aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern.

QWIRKLE ist ein leicht zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß für die ganze Familie bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter!

Packungsinhalt:

  • 1 Beutel mit 108 Holzsteinen
  • 1 Anleitung

Spieleranzahl: 2 bis 4

Alter: 6+

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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Produkt-Bild: Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin - Kinderspiel des Jahres 2011

Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin - Kinderspiel des Jahres 2011

Spielzeug von Zoch
Preis bei Amazon: EUR 16,89

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin - Kinderspiel des Jahres 2011
  • Lernziel: Längenunterschiede einschätzen
  • Model: 601132100
  • 2-4 Spieler
  • Material: Karton
  • Sprachen: D,EN,F,IT

Produktbeschreibung

Da ist der Wurm drin. In diesem Spiel wühlen sich bunte Würmer durch den doppelten Spielplan - und zwar um die Wette. Ein Farbwürfel bestimmt, mit welchem von sechs unterschiedlich langen Teilen man gerade den eigenen Wurm verlängern darf. Lange Stücke sind besonders beliebt, denn es gewinnt derjenige, dessen Wurm am Komposthaufen als Erster seinen Kopf aus der Erde reckt. Doch schon auf dem Weg dorthin stecken alle Würmer zweimal ihre Nasen aus dem Boden. Kurz davor geben die Spieler Tipps ab, welcher Wurm mit Gänseblümchen und Erdbeeren füttern, damit sich dieser noch schneller durch die Erde wühlt. Ein einfach erlernbares, sehr lustiges Wurm-Wettwühlen, das nicht nur kleinen Kindern Spaß macht! Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren.
© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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Produkt-Bild: Kosmos  6930150 - Die Siedler von Catan

Kosmos 6930150 - Die Siedler von Catan

Spielzeug von Kosmos
Preis bei Amazon: EUR 19,98

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Kosmos  6930150 - Die Siedler von Catan
  • Auszeichnungen Spiele: Deutscher Spielepreis - Sonderpreis, Spiel des Jahres, Deutscher Spielepreis - Erwachsenenspiel

  • Autor Spiele: Teuber, Klaus

  • Geschlecht: Mädchen und Jungen

  • Zielgruppe: Jugendlicher

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Spieldauer: lang über 60 Min

Amazon.de-Rezension

Die Siedler von Catan ? Ein Spiel von Welten und Entdeckern
Es kann gut möglich sein, dass eine einzige Insel, die aus ein wenig flachem Land, sowie Wald, Gebirge und etwas Wüste besteht, in wenigen Jahren von Millionen von Deutschen besucht wird. Dass diese sich häuslich auf dieser Insel niederlassen, mag, wenn alle etwas zusammenrücken, ebenfalls angehen. Seltsamer verhält es sich schon, wenn diese Insel sich ebenfalls im Besitz von Millionen von Deutschen befindet. Um es kurz zu machen: die Insel heißt Catan, und sie ist 19 sechseckige Spielfelder groß und besteht aus Pappe. Doch was auf ihr geschieht, ist keinesfalls aus diesem Allerweltsmaterial gemacht, sondern aus dem Stoff, aus dem die Träume sind.

Catan Set Der Aufbruch
1995 entwarf der Spieleautor Klaus Teuber diese kleine Welt, die seitdem so groß geworden ist, und auf der der Spieler sich in das Abenteuer stürzen kann, eine fremde Welt zu entdecken und zu erforschen. Von Erobern mag man hier nicht sprechen, denn dem sehr vernüftigen Willen des Erfinders nach, ist diese Insel noch unberührt und selbst wenn die Spieler die Landnahme abgeschlossen haben, sind nicht Krieg und Konflikt, sondern der Handel und das Beisammenleben der Motor des Spiels ? selbst wer verliert, ist nicht geschlagen. Im Verlauf sind Kooperation und Interaktion das wesentliche, und auch der Spieler, der nicht am Zuge ist, muss sich nicht etwa während langer Wartezeiten langweilen: Auch wenn man nicht an der Reihe ist, ist man in das Spiel eingebunden.

Zudem ermöglicht ein cleveres Regelkonzept einen schnellen Einstieg in den Spielspaß: nach nur einer Seite Regeln kann es losgehen ? für spätere Fragen und Details gibt es ein kleines Lexikon zum Nachschlagen.

Die Ankunft im Abenteuer
Catan Hexfeld
Die Insel Catan bietet bei jedem neuen Spiel einen anderen Anblick, je nachdem wie die Karten verteilt sind, die Acker-, Hügel- und Weideland sowie Wald, Gebirge und Wüste darstellen. Jede Landschaft wird die Siedler mit Rohstoffen versorgen: Getreide, Lehm, Schafwolle, Erz und Holz. Jeder Spieler beginnt mit zwei Siedlungen und zwei Straßen. Die Straßen werden zwischen den Landfeldern gebaut, die Siedlungen stehen immer an den Kreuzungen ? ganz wie auch im europäischen Mittelalter neue Siedlungen an wichtigen Handelswegen entstanden. Jedes Landfeld ist mit einer Ziffer versehen, die angibt, bei welchem Würfelwurf die jeweiligen Rohstoffe als Ertrag geerntet werden können. Spielkarten mit den Rohstoffen erhalten alle Spieler, die angrenzend an das entsprechende Landfeld eine Siedlung geschaffen haben. Mit den Rohstoff-Spielkarten kann man Bauvorhaben verwirklichen: Für eine neue Straße braucht man etwa eine Lehm- und eine Holzkarte.

Das spannende Leben
Sollten dem Siedler bestimmte Rohstoffe fehlen, kann er Handel treiben. In den Siedlungen am Wasser, bei den Häfen, betreibt man Außenhandel und tauscht die eine Rohstoffart gegen die andere. Auch die Spieler können untereinander im Binnenhandel ihre Rohstoffkarten tauschen. Die Siedler von Catan ist also ein Entwicklungsspiel. Würfeln, Handel treiben und Bauen sind die Elemente des Grundablaufs, der weiterhin durch Entwicklungskarten und den "Räuber" ergänzt wird. Spannung bringt die schwarzen Räuberfigur, doch auch mit ihm bleibt das das Spiel friedlich. Doch dort, wo der Räuber auftaucht, können keine Rohstofferträge eingefahren werden.

Jenseits der Insel
Catan Spielbrett
Die über die Jahre immer weiter angewachsene Fangemeinde der Spieler lassen Catan auch jenseits des Brettes und der Spielzeit weiterleben, wie man an den unzähligen Seiten im Internet erkennen kann. Und auch der Entwickler Klaus Teuber nimmt sich viel Zeit für die Betreuung und Weiterentwicklung seiner Spielewelt. Die Siedler von Catan ist auf dem besten Wege ein Spiele-Klassiker zu werden.. So wie Mensch-ärgere-dich-nicht oder Monopoly hat das Spiel ein zeitloses Thema und ist nicht an Trends gebunden. Und doch ist es weder abstrakt noch allzu eng an die alltäglichen Erfahrungen gebunden. Sicher: geht es auch hier ums Habenwollen, ums Besitzen und Verlieren ? der Schauplatz ist aber nicht die Schloßallee. Die Spieler sind hier Gründerväter und -mütter wie sonst nie im Leben und nicht Mieter wie jeden Tag.

Catan AufbauDie Siedler von Catan gewann sowohl die Auszeichnung "Spiel des Jahres" als auch den Deutschen Spiele Preis sowie die Goldene Feder für die beste Spieleanleitung. Im Jahr 2000 wurde es von den Lesern der Spielefachzeitschrift "Spielwiese" zum Spiel des Jahrhunderts gewählt. Die Siedler sind zum Pionier für das aktuelle Brett- beziehungsweise Autorenspiel geworden. In über 15 Sprachen übersetzt, ist die kleine Insel mittlerweile fast so groß wie der Erdball.

Für 3 - 4 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer zwischen 70 und 90 Minuten.

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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Produkt-Bild: Asmodee - Libellud 200706 - Dixit - Spiel des Jahres 2010

Asmodee - Libellud 200706 - Dixit - Spiel des Jahres 2010

Spielzeug von Asmodee
Preis bei Amazon: EUR 20,80

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Asmodee - Libellud 200706 - Dixit - Spiel des Jahres 2010
  • Auszeichnungen Spiele: Ausländische Auszeichnungen, Nominierungsliste "Spiel des Jahres"

  • Autor Spiele: Roubira, Jean-Louis

  • Spieldauer: ca. 30 Min

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung

Dixit - Spiel des Jahres 2010 von Asmodee - Libellud

Mit dem Spiel des Jahres 2010 können sie mit Freunden/Familie in die Welt der Fantasie eintauchen, und dabei die Mitspieler besser kennenlernen. Die Kommunikation steht dabei im Vordergrund - und der Spaß ist dabei garantiert und kommt nicht zu kurz.

Entwickelt wurde es von einem französischem Kinderpsychologen und dessen Frau - mit dem Ziel di Kommunikation unter den Kindern zu verbessern. Dabei wurden die Spielkarten auch mit viel Liebe und Farbe gestaltet.

Es wird mit Karten gespielt. Der Spieler erzählt zu seiner verdeckent Karte seine Eingebung (Lied, Textzeile, ein Wort od dgl.), die anderen Spieler versuchen aus den eigenen Karten ebenfalls eine passende Karte dazu zufinden. Alle Spieler legen nun die Karten verdeckt auf den Tisch und werden gemischt. Nun wird aufgedeckt. Welche Karte war die des Erzählers ?? Je nach Trefferanzahl gibt es die Punkteverteilung. Aber Achtung: Erraten alle Spieler die Karte (war es wohl zu einfach erzählt) dann bekommt der Spieler keine Punkte - war es zu schwer bekommt er ebenfalls keine Punkte ....

Spielinhalt:

84 Bildkarten

36 Abstimmplättchen

6 Spielhasen aus Holz

1 Punkteskala

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Produkt-Bild: Ravensburger 21854 - Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008

Ravensburger 21854 - Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008

Spielzeug von Ravensburger
Preis bei Amazon: EUR 27,99

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Ravensburger 21854 - Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008
  • Auszeichnungen Spiele: Nominierungsliste "Kinderspiel des Jahres", Kinderspiel des Jahres

  • Autor Spiele: Knizia, Reiner

  • Spieldauer: ca. 40 Min

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung


Ravensburger® 21854 Wer war's

Ravensburger-Welt: Lustige Kinderspiele

Wer findet den magischen Ring des König? - Das Spieleabentuer mit der sprechenden Truhe. Die intelligente Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders ve

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Produkt-Bild: Amigo 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel

Amigo 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 6,99

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel
  • Auszeichnungen Spiele: Bestes Kartenspiel, Nominierungsliste "Spiel des Jahres", Deutscher Spielepreis - Erwachsenenspiel

  • Autor Spiele: Kramer, Wolfgang

  • Spiel Gut Auszeichnung: Ja

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Spieldauer: ca. 40 Min, ca. 50 Min

Produktbeschreibung

Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Karte die man nehmen muss, bringt für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Ende die wenigsten Hornochsen hat. Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das bringt viele Minuspunkte. Einfach und schnell gelerntes Kartenspiel. Für 2 Spieler oder in geselliger Runde. Mit einem Wort: genial. So spielt man 6 nimmt!: Vier Kartenreihen liegen auf dem Tisch. Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen. Alle Spieler legen gleichzeitig jeweils eine ihrer insgesamt zehn Karten verdeckt vor sich ab. Anschließend werden die Karten aufgedeckt. Die niedrigste Karte wird zuerst an eine der Reihen angelegt, dann die zweitniedrigste, usw. Legt ein Spieler die sechste Karte in eine Reihe, dann muss er die ersten fünf Karten dieser Reihe an sich nehmen, hierfür gibt es Minuspunkte. Wer zuerst 66 Minuspunkte besitzt, hat verloren.
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Produkt-Bild: Hans im Glück 48189 - Dominion, Spiel des Jahres 2009

Hans im Glück 48189 - Dominion, Spiel des Jahres 2009

Spielzeug von Schmidt Spiele
Preis bei Amazon: EUR 23,99

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Hans im Glück 48189 - Dominion, Spiel des Jahres 2009
  • Auszeichnungen Spiele: Ausländische Auszeichnungen, Österreichischer Spielepreis "Hit mit Freunden", Spiel des Jahres, À la carte-Kartenspielpreis

  • Autor Spiele: Vaccarino, Donald X.

  • Geschlecht: Mädchen und Jungen

  • Zielgruppe: Grundschule

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Spieldauer: ca. 40 Min

Produktbeschreibung

SdJ Nominierungsliste 2009
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Produkt-Bild: Carcassonne. Spiel des Jahres 2001

Carcassonne. Spiel des Jahres 2001

Spielzeug von Schmidt Spiele
Preis bei Amazon: EUR 14,98

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Carcassonne. Spiel des Jahres 2001
  • Auszeichnungen Spiele: Spiel des Jahres, Deutscher Spielepreis - Erwachsenenspiel

  • Autor Spiele: Wrede, Klaus-Jürgen

  • Geschlecht: Mädchen und Jungen

  • Zielgruppe: Grundschule

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Spieldauer: ca. 30 Min

Produktbeschreibung

Spiel des Jahres 2001
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Produkt-Bild: Amigo Spiele 7900 - Bohnanza - Bohnanza

Amigo Spiele 7900 - Bohnanza - Bohnanza

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 6,99

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo Spiele 7900 - Bohnanza - Bohnanza
  • Auszeichnungen Spiele: Nominierungsliste "Spiel des Jahres", Bestes Kartenspiel

  • Autor Spiele: Rosenberg, Uwe

  • Spieldauer: ca. 50 Min, ca. 40 Min

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung

Bohnanza (Autor: Uwe Rosenberg)

Bei dem Kartenspiel Bohnanza geht es darum, clever mit verschiedenen Bohnensorten zu handeln, diese auf seinen Feldern anzubauen und die Ernte möglichst profitabel zu verkaufen. Bohnanza ist ein einfaches und lustiges Kartenspiel. Nur Verhandlungsgeschick und ein wachsames Auge auf die Bohnenfelder der Mitspieler garantieren den höchsten Profit.



So spielt man Bohnanza:

  • Alle Karten werden gemischt. Jeder Spieler erhält fünf Karten, die nicht sortiert werden dürfen.
  • Es gibt acht Bohnensorten. Jede ist unterschiedlich oft im Spiel.
  • Die Bohnen werden auf Feldern angebaut und später geerntet.
  • In seinem Spielzug muss ein Spieler Bohnen anbauen, handeln, ernten und nachziehen.
  • Das Ziel jedes Spielers ist es, durch Anbau und Handel mit Bohnen möglichst viele Taler zu erhalten.
  • Bei der Bohnenernte bestimmt der Bohnometer den Profit der jeweiligen Sorte: z.B. bringt eine Ernte von sieben Saubohnen drei Bohnentaler ein.
  • Das Spiel endet, wenn der Zugstapel zum dritten Mal aufgebraucht wurde. Der Spieler mit den meisten Talern ist Sieger.

    Spieler: 3 bis 5
    Dauer: 45 Minuten
    Alter: ab 12 Jahren

    Inhalt:
    110 Spielkarten 1 Spielanleitung




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Produkt-Bild: Amigo 1700 - Halli Galli, Kartenspiel, sortiert

Amigo 1700 - Halli Galli, Kartenspiel, sortiert

Spielzeug von Amigo Spiel + Freizeit
Preis bei Amazon: EUR 10,98

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Amigo 1700 - Halli Galli, Kartenspiel, sortiert
  • Autor Spiele: Shafir, Haim

  • Spiel Gut Auszeichnung: Ja

  • Spieldauer: kurz bis 15 Min

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung

Halli Galli (Autor: Haim Shafir)
Auf die Glocke - fertig - los!

Ein großer Fruchtcocktail mit Bananen, Erdbeeren, Limonen und Pflaumen, das ist "Halli-Galli". Bei diesem rasanten Kartenspiel sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt. Sobald Sie fünf gleiche Früchte auf den ausgespielten Karten entdecken, schlagen Sie auf die Glocke. Wer am Ende die meisten Karten erspielt hat, gewinnt. Halli-Galli gehört zu den erfolgreichsten Spielen von AMIGO.



So spielt man Halli Galli:

  • Reihum decken die Spieler immer wieder eine ihrer Karten auf, so dass vor jedem Spieler ein offener Stapel entsteht.
  • Sobald auf allen offenen Kartenstapeln genau 5 Früchte einer bestimmten Sorte zu sehen sind, müssen alle Spieler so schnell wie möglich auf die Glocke hauen.
  • Wer zuerst klingelt, bekommt alle aufgedeckten Stapel als Gewinn.
  • Wer keine Karten mehr hat, scheidet aus.
  • Der Letzte, der noch Karten hat, ist Sieger.

    Spieler: 2 bis 6
    Dauer: 15 Minuten
    Alter: ab 6 Jahren
Inhalt:

56 Karten
1 Glocke
1 Spielanleitung



© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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