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Produkt-Bild: Simba 105954750 - Filly Fairy Fantasy Haus mit 2 Etagen

Simba 105954750 - Filly Fairy Fantasy Haus mit 2 Etagen

Spielzeug von Simba
Preis bei Amazon: EUR 9,25

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
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  • Größe Figur: 4-5 cm, Maße Haus geschlossen: 18x12x17 cm, offen: 37x6x17 cm

Produktbeschreibung

Filly Unicorn Traumhaus mit 2 Etagen, zum Mitnehmen, aufklappbar, enthält 1 besonderes Filly Unicorn, 1 Sammelkarte und Leaflet, Zubehör, Material: KunststoffACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Amazon.de Produktbeschreibung

Filly Unicorn Traumhaus mit 2 Etagen

Ziehe mit deiner Filly Herde ins wunderschöne Traumhaus von Filly Unicorn ein. Mit Badewanne, Fernseher und Bett wird das Haus für deine Fillys zum gemütlichsten Platz der Welt. Durch den komfortablen Tragegriff kannst du dein Filly Haus überall hin mitnehmen.
Im Set enthalten sind Haus, 3 Accessoires, 1 Filly Unicorn, 1 Sammelkarte und ein Booklet.

© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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Produkt-Bild: Mattel V7961 - Monster High Puppe Draculaura und Puppe Clawd, Geschenkset

Mattel V7961 - Monster High Puppe Draculaura und Puppe Clawd, Geschenkset

Spielzeug von Mattel
Preis bei Amazon: EUR 31,98, Angebote ab EUR 30,98

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Mattel V7961 - Monster High Puppe Draculaura und Puppe Clawd, Geschenkset
  • Geschlecht: Mädchen

  • Grundmaterial Puppenkörper: Kunststoff

  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Zielgruppe: Grundschule

Produktbeschreibung

MONSTER HIGH Draculaura & Clawd Set
© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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Produkt-Bild: Asmodee - Lui meme 200001 - Werwölfe von Düsterwald

Asmodee - Lui meme 200001 - Werwölfe von Düsterwald

Spiel von Asmodee
Preis bei Amazon: EUR 8,60, Angebote ab EUR 8,20

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
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  • Auszeichnungen Spiele: Nominierungsliste "Spiel des Jahres"

  • Autor Spiele: des Pallières, Philippe, Marly, Hervé

  • Spieldauer: ca. 30 Min

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung

Pro Ludo Spielevertrieb - Werwölfe von Düsterwald Das Spiel besteht aus 18 Rollenkarten. Verdeckt zieht jeder Spieler eine Rolle und hält diese geheim. Ist der Spieler einer der Werwölfe ist sein Ziel jede Nacht mit den anderen Werwölfen einen Dorfbewohner zu töten bis zum Schluss nur noch Werwölfe im Spiel sind. Sind die Spieler Dorfbewohner oder einer der speziellen Charaktere (z.B. Hexe, Seherin, Kind u.ä.) versuchen sie die Werwölfe zu entlarven und zu töten. Der Spielleiter führt die Spieler durch die Runden und gibt die Anweisungen wann welcher Charakter in Aktion tritt. Pro Nacht töten die Werwölfe eine Person, pro Tag entscheidet sich die Spielrunde für einen Spieler der ausscheiden muss. Entsprechend ob zuerst alle Charakter oder Werwölfe eliminiert sind, gewinnt die entsprechende Partei. Ein sehr kommunikatives, spannendes und von seinem Spielablauf ungewöhnliches Spiel.

Amazon.de Rezension

Die Werwölfe von Düsterwald

Nachts, wenn es dunkel wird...

In einem kleinen Dorf im Hunsrück geschehen merkwürdige Dinge. Nachts verschwinden immer wieder Dorfbewohner. Das Einzige, was man von ihnen findet, sind blutverschmierte Kleider. Was ist geschehen? Es macht im Dorf die Runde, dass Werwölfe hier ihr Unwesen treiben und sich Nacht für Nacht ein neues Opfer holen. Ob da etwas dran ist...?

... und man nicht mehr so gut sehen kann...

Jeder der bis zu 18 Spieler übernimmt eine Rolle im Dorf. Neben den normalen Dorfbewohnern gibt es, je nach Anzahl der Mitspieler, zwei bis vier Werwölfe. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Spielleiters, er spielt nicht direkt mit, sondern lenkt das Geschehen. Auch unter den Dorfbewohnern gibt es Sonderrollen: Zum Beispiel die Hexe, die einen Bewohner einmalig retten kann, oder Armor, der zwei der Spieler unendlich in einander verliebt machen kann. Zu Anfang werden die Rollenkarten verteilt, niemand anderes darf die eigene Karte sehen, sonst ist der Spielspaß schon vorbei. Der Spielleiter beginnt nun mit dem Spiel: "Es wird dunkel, alle Dorfbewohner schlafen ein." Alle Spieler schließen die Augen und dürfen sie nur öffnen, wenn der Spielleiter ihre Figuren aufruft, oder sie aufgrund einer Sonderrolle linsen dürfen. So wird zum Beispiel Amor aufgerufen, der nun zwei Spieler bestimmt, die sich ineinander verlieben. Ihnen tippt der Spielleiter sacht auf die Schuler, ohne dass die anderen Spieler das mitbekommen. Sollte sich nun ein Werwolf in einen Menschen verliebt haben, ändert sich sein Ziel: Eigentlich sollen die Werwölfe alle Dorfbewohner töten und die Dorfbewohner sollen die Werwölfe zur Strecke bringen. Ein verliebter Werwolf aber muss seine Liebe beschützen, auch, wenn das heißt den anderen oder die anderen ans Messer zu liefern...

...wird es ... blutig!

Wenn die Werwölfe aufgerufen werden, suchen Sie sich ein Opfer aus, das sie auffressen wollen. Sie können sich natürlich nur mit Blicken verständigen, sonst würden sie sich ja verraten. Der Spielleiter tippt nun diesem Spieler auf die Schulter und bedeutet ihm damit, dass das Spiel für ihn vorbei ist. Es wird noch die Hexe gefragt, ob sie diesen Spieler retten möchte; wenn nicht, war's das. Wenn das Dorf wieder aufwacht geht das eigentliche Spiel erst richtig los. Es wird allen eröffnet, wer gestorben ist und man macht sich auf die Suche nach dem Schuldigen. Einer muss dafür bezahlen. Es ist nun an allen Spielern sich auf einen zu einigen, dem die silberne Kugel verpasst wird. Da wird diskutiert, überredet, gefleht, angegriffen und zurückgeschossen. Auch wenn man als "Das Mädchen" vielleicht gesehen hat, wer ein Werwolf ist, darf man es nicht direkt sagen, sondern muss mit guten Argumenten die anderen Spieler in die richtige Richtung dirigieren. Manchmal geht das aber auch nach hinten los! Diese Phase macht das Spiel extrem spielenswert. Sich nicht in wilde Argumentationen zu verstricken und so eventuell selbst auf die Liste zu kommen, ist die große Herausforderung. Wer viel spricht hat vielleicht etwas zu verbergen! Wer schweigt will sich nicht verraten! Und auch die Rolle des Spielleiters ist nicht zu vernachlässigen. Er lenkt das Spiel, darf natürlich keine Hinweise geben, darf aber die Spieler an bestimmte schon genannte Argumente erinnern. Wenn dann am Ende die Werwölfe besiegt wurden, kann endlich wieder Ruhe in das kleine Dorf im Hunsrück einkehren. Wenn allerdings die Werwölfe gewinnen, sind sie vielleicht schon bald in Ihrem Dorf! Seien Sie wachsam!

Zubehör und Ausstattung

Die Werwölfe von Düsterwald ist ein Spiel für 8 bis 18 Personen. Mit weniger Spielern sollte man es wirklich nicht spielen, weil es dann zu durchschaubar ist. Es umfasst zwar nur 24 Karten, 4 Karten Werwölfe, 13 normale Dorfbewohner, die Seherin, den Dieb, Amor, den Jäger, die Hexe, das Mädchen und den Hauptmann, aber es garantiert immer wieder eine Menge Spaß. Das Spiel kann schon nach 30 Minuten vorbei sein, dann spielen Sie es einfach nochmal, oder es dauert bis zu 2 Stunden, je nachdem, wie diskutierfreudig die Spielrunde ist. Der Spielleiter sollte aber auch einschreiten, wenn sich die Diskussion, wen man nun umlegt, zu lange dauert. Ein Spiel, das immer wieder anders und auch für Kindergruppen ab 10 Jahre geeignet ist.

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Produkt-Bild: Indoor Helikopter "Zoopa 150" (mit Turbo Funktion und GYRO)

Indoor Helikopter "Zoopa 150" (mit Turbo Funktion und GYRO)

Spielzeug von ACME
Preis bei Amazon: EUR 34,90, Angebote ab EUR 29,90

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Indoor Helikopter "Zoopa 150" (mit Turbo Funktion und GYRO)
  • 3-Kanal Mini Helikopter Zoopa 150 mit Gyro
  • Fernbedienung inkl. Ladevorrichtung
  • 3,7V LiPo Akku
  • Bedienungsanleitung

Produktbeschreibung

- Gyroskop Flug-Stabilisierungs-Technologie - Koaxial-Doppelrotorblatt-System - Turbo-Funktion (zuschaltbar) - Triband (A/B/C) Infrarot Steuerung - Extrem leicht & widerstandsfähig - Flexible Rotorblätter - Produkt-Größe: 220 x 38 x 98 mm - Rotor-Durchmesser: 155 mm - Ladedauer ca. 20-30 Min. - Flugdauer ca. 5-8 Min. - Fernbedienung inkl. Ladevorrichtung - Funktionen hoch/runter | links/rechts | vor-/ rückwärts - Akku 3,7V 130mAh LiPo (im Lieferumfang enthalten) - Batterie-Fernbedienung 6x AA (nicht im Lieferumfang enthalten)
© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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Produkt-Bild: Pegasus Spiele 17100G - Munchkin, Kartenspiel

Pegasus Spiele 17100G - Munchkin, Kartenspiel

Spielzeug von Pegasus Spiele
Preis bei Amazon: EUR 12,98, Angebote ab EUR 6,80

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Pegasus Spiele 17100G - Munchkin, Kartenspiel
  • Autor Spiele: Jackson, Steve

  • Spieldauer: ca. 60 Min

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung

Die Rollenspielparodie, die sich selbst nicht ernst nimmt

Amazon.de Rezension

Munchkin

Die Rollenspielparodie, die sich selbst nicht ernst nimmt

Ein klassisches Rollenspiel spielt man mit Stift und Papier sowie einer Anzahl an Würfeln, die in der Regel mehr als 6 Seiten haben. Die Helden oder Abenteurer bestehen eine Menge Abenteuer und entwickeln ihren Charakter. Neue Rüstungen und Waffen sowie Fertigkeiten und Zaubersprüche runden das Erlebnis ab. Mit der Zeit wächst einem der eigene gespielte Charakter ans Herz - umso gemeiner, wenn er dann doch einmal ins Gras beißt. Munchkin dauert im Gegensatz zu normalen Rollenspielen wie Midgard, Warhammer, AD&D oder Mittelerde keine Wochen, sondern meist nur eine Stunde. Und Ihr Charakter wird Ihnen gar nicht so sehr ans Herz wachsen können, da er oft genug sein Leben lassen muss, denn das Motto von Munchkin lautet: Töte die Monster, klau den Schatz und bescheiß' deine Kumpel! Elf oder Zwölf?Jeder Spieler beginnt das Spiel als langweiliger Mensch, kann aber im Laufe des Spiel ein Zwerg, Halbling oder Elf werden. Auch starten die Spieler klassenlos, entsprechende Karten mit Klassen (Krieger oder Zauberer) gibt es dann im Spiel. Wie im klassischen Rollenspiel starten die Spieler mit Stufe oder Level 1. Wenn Sie Erfahrung sammeln, immer dann, wenn sie gegen Monster Kämpfe gewinnen, steigen sie auf, bis ein Spieler Level 10 erreicht. Damit endet das Spiel. Damit die Spieler nicht unvorbereitet in die höllischen Verliese steigen, bekommen sie zu Anfang je zwei Karten von den beiden Stapeln: der Schatzkartenstapel und der "Was lauert hinter der nächsten Tür"-Stapel. Im Schatzstapel finden sich Waffen, Rüstungen, Gegenstände oder Tränke, die den Spielern Boni geben. Einige Gegenstände können nur von bestimmten Rassen oder Klassen verwendet werden, andere nur einmalig. Rüstungen und Waffen legen die Spieler vor sich aus und addieren deren Boni zu ihrer Klasse, das ergibt ihren Kampfwert. Im anderen Stapel befinden sich Monster, Fallen und Flüche. Fallen und Flüche, die die Spieler auf der Hand halten, können sie jederzeit gegen ihre Gegenspieler einsetzen. Monsterkarten kann man auf zwei Arten loswerden: Entweder zusammen mit einer "Wanderndes Monster"- Karte: Dann erscheint das Monster in dem Moment, in dem ein anderer Spieler schon gegen ein anderes Monster kämpft. Oder, wenn man in einen Raum kommt, in dem nichts zu holen ist, kann man "Auf Ärger" aussein und gegen das Monster kämpfen. Knaaaaaarrrrrrrrrrrrr!Bin ich an der Reihe, decke ich die oberste Karte der Türenkarten auf. Ist es eine Falle oder ein Fluch, muss ich die Karte laut vorlesen und den Text befolgen. In der Regel verliert man Ausrüstung oder Erfahrung. Ist es ein Monster, muss ich kämpfen. Die Stufe des Monsters gibt an, wie viel Kraft (Stufe + Gegenständeboni) ich aufbringen muss, um es zu besiegen. Oft schaffe ich es nicht alleine, dann kann ich mir einen Mitspieler mit an Bord holen, der mich mit seiner Kraft unterstützt. Allerdings machen die anderen Spieler selten aus reiner Nächstenliebe mit, sie wollen belohnt werden. Jedes Monster verfügt, wenn man es besiegt, über Schätze. Biete ich genügend Schatzkarten an, helfen mir auch die anderen Spieler. Außerdem geschehen mir dann keine "Schlimmen Dinge", die auf jeder Monsterkarte vermerkt sind. Es gibt eher harmlose wie den Verlust der Schuhe oder des Helms und schwerwiegende wie den Verlust von Stufen oder gar des Lebens. In jeden Kampf können die anderen Spieler eingreifen und sich auf die Seite des Monsters oder auf die des Helden schlagen. Allerdings ist dieser Einsatz auf den Gebrauch von Karten beschränkt. So darf man Tränke oder Flüche spielen, aber nicht seine Waffen nutzen. Gewinnt der Held oder er und sein Helfer, dann bekommt der Spieler, der das Monster aufdeckte eine Stufe dazu. Der helfende Spieler kann nur Schätze bekommen, nie Erfahrung. Stirbt ein Held, wird seine Leiche natürlich geplündert. Manche Gegenstände, die ich selber nicht nutzen kann, kann ich verkaufen. Für 1000 Gold erhalte ich eine Stufe. Oder ich handel mit anderen Spielern.

Zubehör und Ausstattung

Munchkin ist ein herrlich schräges Spiel! Alle 168 Karten sind unterschiedlich illustriert und haben einen eigenen Text, der es auch wert ist, gelesen zu werden. Dazu sind sie von fester Qualität, was leider keine Selbstverständlichkeit mehr ist. Die Regel ist nicht gerade ein leuchtendes Beispiel für Benutzerfreundlichkeit, aber mit ein wenig Geduld und gesundem Menschenverstand durchaus zu meistern. Im Zweifel hat der Besitzer des Spiels Recht. Natürlich spielt bei Munchkin das Glück eine große Rolle, aber da das Spiel auf Spaß ausgerichtet ist, ist dies nicht so schlimm. Ein Spiel dauert ungefähr 60 Minuten kann aber auch gut und gerne 120 dauern. Zwei bis sechs Helden ab 12 Jahren können sich an der Monsterhatz beteiligen, ältere Spieler werden sicherlich mehr Spaß haben, weil ihnen die Anspielungen eher etwas bedeuten. Das Grundspiel lässt sich zusammen mit jeder Erweiterung spielen, einzeln oder alle zusammen.

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Produkt-Bild: Schleich 70400  - Elfen, Feya

Schleich 70400 - Elfen, Feya

Spielzeug von Schleich
Preis bei Amazon: EUR 11,99, Angebote ab EUR 10,70

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Schleich 70400  - Elfen, Feya
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen, Mädchen

  • Material: Kunststoff (Hauptsächlich)

Produktbeschreibung


Schleich® 70400 Feya

Schleich-Welt: Sonnenelfen

Wenn sie lacht, dann strahlt die ganze Welt um sie herum. Die Blumen neigen ihr die Blüten zu und die Vögel singen aufgeregt ihre schönsten Lieder. Sieh nur, wie sie auf ihrem blumengeschmückten Lieblingspferd über die Wiesen prescht. Dabei berühren die Hufe ihres Schimmels kaum den Boden. Wenn sie mit ihrer besten Freundin, der stolzen Königstochter Eyela über die sonnendurchfluteten Weiten ihres Reiches fliegt, wirken die beiden anmutiger als die schönsten Schmetterlinge. Feyas goldenes Haar und rosarotes Kleid verschmelzen im Flug mit ihrem wunderbaren Lachen. Manchmal wirkt sie etwas ängstlich, doch in Wahrheit ist sie viel mutiger als man denkt.

Grösse in cm.: 15,1 x 4,9 x 15,3

Achtung! Verschluckbare Kleinteile. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.

Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

Preis pro Stück

Amazon.de Produktbeschreibung

Feya erstrahlt in Rosa hoch auf ihrem blumengeschmückten Pferd. 8,3x15,5 cm
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Produkt-Bild: Mattel K0888-0 - UNO Deluxe, Kartenspiel

Mattel K0888-0 - UNO Deluxe, Kartenspiel

Spiel von Mattel
Preis bei Amazon: EUR 10,98, Angebote ab EUR 8,99

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
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  • Spieldauer: kurz bis 15 Min

  • Sprache Spielanleitung: DE

Produktbeschreibung

MATTEL Uno Deluxe

Amazon.de Produktbeschreibung

35 Jahre UNO® Für dieses Fest gibt es jetzt die limitierte 35 Jahre UNO® Jubiläums-Metall-Box im Retro-Design mit Stift und Block. Für 2 -10 Spieler.
© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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Produkt-Bild: Depesche TopModel Create your Fantasy Model NEUES MALBUCH 7888

Depesche TopModel Create your Fantasy Model NEUES MALBUCH 7888

Spielzeug von Depesche
Preis bei Amazon: EUR 6,35

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Depesche TopModel Create your Fantasy Model NEUES MALBUCH 7888
  • TopModel Malbuch
  • Create your Fantasy Model

Produktbeschreibung

Create your Fantasy Model
gestalte die Models einfach mal anders!
Meerjungfrau, Piratin und Feen sind nur einige Motive
Maße: 29 x 23,5 x 1 cm

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Produkt-Bild: 12422 - BULLYLAND - Walt Disney Rapunzel - Pascal

12422 - BULLYLAND - Walt Disney Rapunzel - Pascal

Spielzeug von Bullyland
Preis bei Amazon: EUR 5,19, Angebote ab EUR 2,89

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
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  • Geschlecht: Mädchen

Produktbeschreibung

Detailreiche, handbemalte Figur aus hochwertigem Thermoplast (PVC-frei).

Größe: ca. 6 cm

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Produkt-Bild: Piraten- Gold- Münzen, 144 Stück

Piraten- Gold- Münzen, 144 Stück

Spielzeug von Holzinnsel
Preis bei Amazon: EUR 5,80

Produktgruppe Spielwaren & Kinderwelt
Zoom ± Produkt-Bild: Piraten- Gold- Münzen, 144 Stück
  • Besonders schöne, stabile Kunststoffmünzen, glänzend
  • ca. 3,5cm Durchmesser
  • Ohne Schatzkiste
  • Hinweis: "Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet."

Produktbeschreibung

Der Renner auf jeder Piratenparty. Goldmünzen mit verschiedenen Motiven, für Piratenschatzkisten, die Schnitzeljagd, und allen anderen gefährlichen Abenteuern. Auch sehr gut für jeden Poker- und Roulettabend geeignet. Piratengoldmünzen aus Kunststoff OHNE Schokoladenfüllung. Hinweis: "Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet."
© 1998-2012 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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